太陽神을 중심으로 하는 신들이 지배하는
神界(갓필드)
평화는 영원히 지속되어야만 했다.
그러나....!!
地球神의 영원한 잠에 빠지면서 神界는 지금까지 없었던 혼란이 일어났다.
차기 地球神의 자리를 건 예언자들의 싸움이 지금 시작되었다!!
복수의 플레이어가 예언자가 되어서神器란 것을 사용해서 싸워 살아남는 게임입니다.
예언자는HP(Hit Point)가0이 되면승천해서
패배로 판정됩니다.
최후까지 살아남은예언자가 게임의 승자가 됩니다.
브라우져만 있으면 게임을 즐길 수 있습니다.
JavaScript는 필히 ON으로 해주십시오.
또한 브라우져가InternetExplorer5이상이 아니면 안됩니다.
먼저 밑의 게임화면 샘플에 가서 게임을 즐길 수 있는지 체크해 주세요.
샘플화면
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게임 시작되기 전이면 언제든 참가가 가능합니다.
그러나 게임이 시작되면 도중참가는 할 수 없습니다.
참가가능한 경우는 메뉴상단에 참가등록용 폼이 있습니다.
이름과 주문(패스워드)를 입력하고 신전을 건립한다. 버튼을 누르면
참가등록완료입니다.
게임은 관리자만이 게임을 시작할 수 있습니다.
게임이 시작될때까지 관리자의 지시에 따라 기다리십시오.
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게임이 시작되면 먼저 자신의 신전에 가봅시다.
이후에도 게임을 즐길기 위해서는 필히 신전에 가야만 합니다.
또한 게임이 시작되기전까지는 신전에는 갈 수 없습니다.
신전에는턴이라는 상태가 있습니다.턴에 따라서 할수
있는 게 다릅니다.
턴に에는 이하의 3종류가 있으며 이 순번의 반복으로 변하지는 않습니다.
대기턴 : 아무것도 할 수가 없습니다.
방어턴 : 상대방으로 부터의
공격을 방어합니다.(이턴은 없을 수도 있습니다.)
공격턴 : 공격이나 행동을
할 수가 있습니다.
게임을 시작한 직후는 전원대기턴입니다.
시간이 경과하면 턴이 바뀝니다.
필요한 경과시간은 게임시작시 랜덤으로 결정됩니다.
게임시작후 최고20시간이 경과하면 턴이 바뀝니다.
이후대기턴는 20시간으로 됩니다.
최초의 대기턴이 끝나면 神器를 8개 받을 수
있습니다.
예언자는 이神器들을 사용해서 행동합니다.
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다른 예언자에게서 공격을 받을 경우는 방어턴이
됩니다.
방어턴은 방어구를
사용해서 공격을 방어할 수가 있습니다.
방어구에는 방패,갑옷,투구,장갑,신발,반지,그외 로 7종류가 있습니다.
서로다른 종류의 방어구라면 한번에 몇개든 써서 방어가 가능합니다.
대신 방어구중에는 단독으로밖에 쓸 수 없는 것이 있습니다. 이때는 예외입니다.
또한 무기중에도 방어로 사용이 가능한것도 있습니다.
다른 예언자에게서 공격을 받지않으면 방어턴은 없습니다.
공격을 받아도 이하의 경우는 방어를 생략합니다.
1. 공격이 빗나갔을 경우
2. 공격력이 0일 경우
3. 자기자신에게 공격했을 경우
3번의 경우는 방어가 생략된다는 것은 방어를 할 수가 없다는것을 의미합니다.
그러므로 어떠한 이유로 자기자신을 공격하면
그 공격에 대해서는 방어를 하지 못합니다.
방어턴이 끝나면 다음은
공격턴입니다.
공격턴에서는 무기를 중심으로
여러가지 神器를 사용할 수 있습니다.
여기서는 동작확인을 위해 연 샘플화면을 봐주십시오.
윈도우를 닫은 사람은 여기를 클릭해서
다시한번 열어 주십시오.
이 샘플화면은 공격턴의
신전 샘플이기때문에
이것을 참고해서 이하의 설명을 읽어 주십시오.
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①화면좌측반
:소유神器일란(神器는 최대 16개까지 소유가능합니다.)
②화면우측상단의 셀렉트박스와 나머지버튼
:파라메터 셀럭트박스(좌측부터 HP, MP, 돈)
※HP, MP, 돈은 최대 990입니다.
③파라메터 옆의 神象이라고 써있는곳
:설치된 신상
④파라메터 하단의 타겟 박스
:타겟선택박스(神器를 쓸 상대를 지정합니다.)
⑤타겟박스 하단의 공격이라고 써있는 핑크색 사각형
:명령박스(제일위가 메인커맨드 , 하단4개가 서브커맨드)
⑥화면의 우측하단
:습득기적의 일란(기적은 최대 6까지 습득가능합니다.)
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神器에 대해 먼저 알아야 할것
◎신기는 한번쓰면 없어진다.
◎대신 쓴 만큼 새로운 신기를 받는다.
◎환전, 방어구, 신상은 쓰면 바로 효과가 나온다.
◎그 외에는 사용후 효과가 나올때까지 시간이 걸린다.
신기를 사용할경우 원칙으로 소유신기란에서 사용하고 싶은 신기를 클릭하고 메인커맨드에 그 신기의 이름을 표시시킵니다. 그리고 타겟박스에서 신기를
사용할 상대를 선택후 OK버튼을 누르면 커맨드완료입니다. 그러나 신기중에서는 그것만으로는 불충분하거나 서브커맨드를 지정해야하는것도 있습니다.
또한 클릭후에도 반응이 없는 신기는 사용이 불가능합니다. 커맨드를 캔슬하고 싶을 경우는 캔슬하고 싶은 신기의 이름을 클릭합니다. 리셋버튼을
누르면 모든 명령이 초기화됩니다.
이하는 기본적인 신기의 사용법을 설명합니다.
●환전
환전은 자신의 HP, MP, 돈을 원하는식으로 분배할수 있는 신기입니다. 어떻게 배분할지는 파라메이터박스로 결정합니다.
MP랑 돈을 결정하고 나머지 전부를 HP로 배분하고 싶을 경우는 HP 밑에 있는 나머지버튼을 누르면 자동으로 계산되어서 편리합니다.
나머지버튼은 환전을 사용할 경우를 제외하고는 사용할 기회는 없을 것입니다.
●판다
판다는 단독으로 쓰지 못하는 신기입니다. 판다를 메인커맨드로 선택한 후에는 팔고 싶은 신기를
소유신기란에서 선택해서 클릭하면 서브커맨드로 표시됩니다. 다음으로 타멧란에서 팔고 싶은 상대를 고르고 OK를 누르면 완료입니다. 설치된 신상과
습득기적은 팔 수가 없습니다.
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■무기의 사용법
무기에는 일부를 빼고는 꼭(AT???)라는 표시가 있습니다. 이것은 공격력을 의미합니다.예를 들어서 (AT50)일 경우는 상대방의
HP를 50만큼 줄일 수 있다는 것입니다. 무기는 크게 나누어 3종류가 있습니다. 각각 대표적인 무기를 예를 들면
1. 무속성무기 : 그레이드소드, 매지컬소드, 매지컬롯트등등
2. 유속성무기 : 파이어롯트,프리즈블레이드등등
3. 전체공격무기 :태고의 채찍등등
무속성무기의 특징은 서브커맨드를 이용해서 공격력을 향상시킬수 있다는 것입니다. 메인커맨드로 그레이드소드를
지정해보십시오. 그리고 다음으로 힘의 모래를 클릭하면 서브커맨드로 지정될 것입니다. 그러면 공격력의 합계가
AT150으로 향상됩니다. 여기에 강귀의 구두를 클릭하면 합계가 AT200까지 업됩니다. 마지막으로
습득기적란에서 ≪오로라≫를 클릭하면 합계가 AT400이 됩니다.
이상태에서 파이어롯트를 클릭하면 서브커맨드가 ≪오로라≫가
사라지며 합계가 AT220으로 내려갑니다만 그 색은 빨강이 됩니다. 이것은 속성이 무속성에서 화속성으로 됐다는 것을 나타냅니다.
파이어롯트에는 무속성의 무기에 속성을 부여하는 효과가 있습니다. 이러한 효과를 가진 무기를 부가속성무기라고
합니다. 유속성무기 모두가 부가속성무기는 아닙니다. 그 증거로프리즈블레이드를
클릭하면 메인커맨드가 바뀝니다. 프리즈블레이드는 부가속성무기가 아니기 때문에
서브커맨드로가 아니라 메인커맨드로 되기때문입니다.
힘의 모래와 강귀의 구두는 서브커맨드란에 들어갈
4개이내에서는 동시에 몇개든 쓸수가 있지만 ≪오로라≫나 부가속성무기는 한번에 한개씩 그것도 한쪽밖에 사용할수
없습니다. 그렇기 때문에 파이어롯트를 클릭했을시≪오로라≫가
사라진것입니다.
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매지컬소드는 MP40을 소비하면 공격력이 2배가 되는 특수한 무기입니다. 매지컬소드는
메인커맨드로 하면 본래의 공격력이 AT80인데도 AT160으로 표시됩니다. 이대로 완료를 하면 공격력은 올라가지만 MP40이 쭐어버립니다.
공격력은 AT80으로 좋으니까 MP를 소비하기 싫을 경우는 MP셀렉트에서 40미만을 지장합니다. 그러면 MP를 소비하지 않습니다. 이것 외에도
다른 무기들도 똑같습니다.
매지컬롯트는 소비한 MP의 2배의 공격력이 되는 특수한 무기입니다. 소비하는 MP는 MP셀렉트에서 지정합니다. 나머지는
무속성무기도 똑같습니다만 여기서 주의할 것이 있습니다. 한번 리셋버튼을 누르고 매지컬롯트를 클릭해보십시오.
공격력은 합계 AT360이 됩니다. 다음으로 ≪오로라≫를 서브커맨드로 지정하면 공격력이 AT720이 되어야
하지만 어떻습니까? 클릭해도 서브커맨드로 지정되지 않습니다. 이것은 ≪오로라≫를 쓰기위해서는 매지컬롯트를
위해서 소비되는 MP와는 별도로 MP100이 필요하기 때문입니다. 매지컬롯트에≪오로라≫를
사용하고 싶다면 MP셀렉트에서 수치를 적게(이 상황은 80이하로)잡아야합니다.
유속성무기는 부가속성무기가 아닌이상 단독으로 밖에 사용못합니다.
전체공격무기에는 꼭(全AT????)란 표시가 있습니다. 단독으로 밖에 쓰지 못합니다. 다른 모든 예언자전원에게 공격합니다. 타겟설정을 지정할
필요가 없습니다. 명중율에는 고, 중, 저 3종류가 있습니다. 다른 무기와는 다르게 빗나갈 수가 있습니다. 전체공격무기 이외의 무기로는 보통의
상태에서는 공격이 빗나가는 일은 없습니다.
神器중에는 원거리공격이라는 설명이 있는게 있습니다. 원거리공격은 공격을 받은
상대방은 누가 공격을 했는지 알 가 없습니다.
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■속성에 대해서
속성에는화속성,수속성,목속성,토속성,천속성,명속성의
6종류가 있습니다. 속성을 가지는 신기는 각각 이하의 특성을 가져서 속성이 없는 신기보다 좋습니다.
1.화속성의 공격은수속성이나천속성의
방어구로만 방어가 가능하다.
2.수속성의 공격은화속성이나천속성의
방어구로만 방어가 가능하다.
3.목속성의 공격은토속성이나천속성의
방어구로만 방어가 가능하다.
4.토속성의 공격은목속성이나천속성의
방어구로만 방어가 가능하다.
5.천속성의 공격은명속성의 방어구로만
방어가 가능하다.
6.명속성의 공격은 모든 방어구로 방어가 가능하나
완전히 방어하지 못하면 HP에 관계없이승천한다.
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■방어구의 사용법
방어구에는 일부를 빼고는 반드시(DF???)라는 표시가 있어 이것이 방어력을 의미한다. 예를 들어서 (DF50)이라면 다른 예언자의 공격에서
HP50만큼 경감할 수 있다는걸 의미합니다. 방어구는 방어턴에 쓰는것이기 때문에 공격턴에는 강귀의 구두와 같은
특수한 효과가 없는한 쓸 수 없습니다.
■기적의 사용법
≪ ≫에 둘러쌓인 신기는 기적입니다. 다른 신기와는 다르게 표시되어있는 MP만큼 소비해야만 쓸수 있습니다. 대신에 한번 사용한 기적은
습득기적으로 습득기적란에 추가됩니다. 이후 MP만 소비하면 얼마든지 쓸 수 있습니다.
■신상의 사용법
신전에 신상을 설치하고 공양물을 할 수가 있습니다. 설치된 신상 지구신의 상을 클릭하면 메인커맨드로 지정됩니다.
서브커맨드로 신기4개까지 지정이 가능합니다. 서브커맨드로 지정된 신기는 신상에게 공양합니다. 따라서 한번에 1~4개를 공양할 수가 있습니다.
대신 공양을 했더라도 받을 수 있는 신기는 공양물의 수에 관계없이 1개 입니다. 신상에는 최대 4개까지 공양물을 할 수가 있습니다. 몇번
공양을 해서 그 수가 4개를 넘어서면 오래된것부터 사라지니 주의해 주십시오.
공양된 신기는 수년후(神界에서 수년후의 의미. 한국시간으로 100시간후) 돈으로 바뀝니다. 그 수년동안 다른 예어자는 공양물을 원가에 살 수가
있습니다. 공양물을 살 경우는 공격턴에서 신전화면 밑에 표시되는 신전방문버튼을 눌러주십시오. 공양물은 아무리 많이 사도 공격턴이 끝나지는
않습니다. 누군가가 공양물을 샀을 경우 그 공양을 한 예언자에게 돈이 들어올 일은 없습니다.
소유신기란에서 무신의 상을 메인커맨드로 지정하면 신전에 새로운 무신의 상이 설치가
되며 동시에 지구신의 상처럼 공양을 할 수가 있습니다. 대신 지구신의 상의
공양물은 모두 사라집니다. 새로운 신상을 설치할 경우는 공양물이 전부 환전된 후에 하는게 좋습니다.
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■그 외의 중요한 신기
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산다
다른 예언자의 신기중 한개를 랜덤으로 골라서 살 수가 있습니다.
선택한 신기는 사지않고 버려도 상관없습니다.
신기를 선택하면 그것을 살지의 여부를 방어턴에 결정하게 됩니다.
살지의 여부를 금셀렉트에서 결정합니다.
급의 수치를 선택한 신기의 가격보다 높은면 산다. 낮으면 안산다가 됩니다.
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기도한다
이 신기는 소유할 수가 없습니다.
소유신기중에 한개도 무기가 없을 경우 출현합니다.
사용하면 신기를 한개 받을 수가 있습니다.
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태양의 부적
이 신기를 가지고 있으면 HP0이 되어도 HP100으로 부활합니다.
사용할 필요는 없고 들고 있기만 하면 효과가 있습니다.
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미라클인형
MP를 소비하지 않고 한번만 기적을 사용할 수가 있습니다.
커맨드란으로 지정하지않고 기적을 쓰면 자동으로 쓰이는 신기 입니다.
MP선택에서 사용하고 싶은 신기의 필요 MP미만으로 하면 쓸수가 있습니다.
MP의 수치를 필요MP보다 높게 잡으면 인형을 하지않고 MP를 전부 소비합니다.
이 신기와 같은 신기는 많이 있습니다. 복수소유하고 있을 경우는 가격이 싼 신기부터 우선적으로 사용됩니다.
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≪해방≫
서브커맨드로 지정된 신기에 있는 신의 힘을 해방하여 자신의 수호를 부탁하는 기적입니다.
성공확률은 신기의 가격에 %를 붙이면 됩니다. 신기의 가격이 100G이상이면 반드시 성공합니다.
대신 신기에 있는 신이 벌써 다른 예언자를 수호하고 있으면 반드시 실패합니다.
실패하면 신기는 산산히 부서집니다.
서브커맨드로 지정하지 못하는 신기는 신이 없어서 힘을 해방하지 못해서 그럽니다.
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하급악마
이것은 신기가 아닙니다.
이것을 받으면 최후 무조건 100데미지 입니다.
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공격턴에는 이상의 것처럼 신기를 사용해서 다양한 행동을 할 수가 있습니다.
공격턴이 끝나면 그후 수년간(한국시간20시간)은 대기턴이 됩니다.
먼저 공격을 끝내고 년도가 너무 흐르면(한국시간100시간이상방치하면)
게임을 포기한것으로 판단 패배로 인정해버리기 때문에 주의해 주십시오.
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게임중 수호신이 수호를 해줄 경우가 있습니다.
수호신은 적으로부터 공격력이 있는 공격을 대신 맞아줍니다.
또한 다른 예언자에게 공격을 가해주기도 합니다.
어느정도 공격을 받으면 사라집니다.
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상태이상에는병,안개,섬광,환각,암운の의
5종류가 있습니다.
병만 7단계가 있습니다.
환각은 자연히 치료될수 있지만 그 외에는 자연히 치료되는 것은 없습니다.
병は은 일정확률로 단계가 올라갑니다.
또한 다른 예언자에게 감염 할 수도 있습니다.
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弱風病
행동 할때마다 HP10이 줄어듭니다.
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弱風病(발작)
행동 할때마다 HP10이 줄어듭니다.
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强風病
행동 할때마다 HP10이 줄어듭니다. 전염율이 다른 단계에 비해 높아졌습니다.
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强風病(발작)
행동 할때마다 HP10이 줄어듭니다. 전염율이 다른 단계에 비해 높아졌습니다.
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地獄病
행동 할때마다 HP20이 줄어듭니다.
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地獄病(발작)
행동 할때마다 HP50이 줄어듭니다.
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天國病
행동을 할때마다 HP가 50 증가합니다.
일정확률로 발작이 일어납니다. 발작이 일어나면 HP에 관계없이승천합니다.
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※이미 병의 상태이상인 예언자에게 병의 상태이상 공격을 하면
그 예언자의 병의 레벨이 강제적으로 1단계 높아집니다.
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안개
누구한테서 공격을 받았는지 알 수가 없습니다.
다른 예언자를 공격할때도 공격상대를 선택할 수가 없습니다.
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섬광
무기공격이 50%확률로 빗나갑니다.
전체공격무기의 명중률에는 변화없습니다.
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환각
커맨드와 다른 행동을 해버립니다.
일정확률로 자연히 치료되므로 일단 명령은 똑바로 내립시다.
방어는 평소와 똑같이 가능하지만 받은 공격자체가 환각일 수도 있습니다.
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암운
전체공격을 반드시 맞습니다.
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Q1.신기를 강매당했습니다. 돈이 부족합니다. 어떻게 하면 되죠?
A1.
돈이 부족하면 대신 HP와 MP가 줄어듭니다. 각각 MP의 수치를 필요한만큼 지정하면 지정한 만큼 빠집니다. 그래도 부족할 경우는 나머지는
HP에서 빠집니다. 예를 들어 200G신기를 강매당했을 때 돈이 100G밖에 없다면 MP60을 선택하면 -HP40, -MP60, -100G가
됩니다. MP가 부족하면 HP에서 빠집니다.
Q2.공격을 받았지만 방어하지 못하고 이대로면 승천합니다. 어쩌면 좋죠?
A2.
아직 패배한것이 아닙니다. 이때는 될 수 있으면 많은 방어구를 써서 공격을 방어해 주세요. 방어력이 아니라 방어구의 수를
늘려주세요. 그러면 방어가 끝나고 받는 신기속에 어쩌면 태양의 부적이 있을 수도 있습니다. 방어구가 1개도 없었다고 해도 최후에 태양신이
위문신기 한개를 줍니다. 이것이 태양의 부적이라면서 마지막순간에 부활하는게 가능합니다. 아주 낮은 가능성이지만 아무것도 안하면 게임포기로
판단되어 위문품도 받지 못하니까 주의해 주십시오.
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こ이 게임에 사용되는 모든 이미지는 이 많은 수의 일러스트를 그려주신あみ님 정말 감사합니다.
이장을 빌려 감사를 드립니다.
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문책 :グウジ
번역 :마이
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